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    • 《黑神话:悟空》的隐藏结局,藏了这些秘密!
    • 来源:1905电影网 人气:加载中 更新:


    1905电影网专稿 中国首款3A游戏《黑神话:悟空》一经上线,火爆全球,打破中国单机游戏销售纪录。


    在围绕游戏展开的无数热议话题中,每个章节末的动画短片,在补充剧情的同时,展现了二维手绘、定格动画、水墨风等不同形式风格,也引起玩家和动画迷的关注和讨论。


    《看见》《聋》《屁》《勿听》《不由己》《未尽》这6部动画短片的背后,集聚了一大批中国动画人的创作力量,是国内众多知名动画制作团队共同努力的成果。



    游戏玩家扮演“天命人”,踏上充满危险与惊奇的西游之路,打怪升级到最后,不仅收获了通关的成就感,最后出现的隐藏结局动画《未尽》,还带来了意外惊喜的体验。


    整部动画以二维画风,倒叙整条西行路,在《云宫迅音》的经典旋律里,致敬了《西游记》原著中“九九八十一难”的许多经典段落,充满情怀与巧思。这一收尾也提供了开放性的结局解读,令人意犹未尽。


    《未尽》由羊廷牧、人狼导演,狼烟动画工作室、幻想师动画、精画堂、麦冬映画共同制作。1905电影网专访狼烟动画工作室,揭开创作这部游戏动画短片的幕后故事。



    2023年5月,《未尽》正式启动,是所有6个过场动画短片最晚开始推进的一部,制作时间相对紧张。


    狼烟动画工作室最先加入,负责所有前期工作,包括角色设计、道具设计、色彩设计、场景绘制、分镜头设计等,短片前后制作一年多时间,最终完成约5分钟的时长。


    《未尽》分镜图


    十多年前,狼烟动画工作室就认识《黑神话:悟空》的开发方游戏科学的主创,为游戏《斗战神》制作二维动画短片。


    游戏科学对二维动画一直情有独钟,狼烟动画工作室也以二维手绘动画短片创作闻名,《功夫料理娘》《上海蝙蝠侠》《白鸟谷》和水墨动画《白月儿》都深受国内一批动画爱好者的喜爱,目前也在制作一部传统武侠风短片《黑白燕》。


    通过《黑神话:悟空》,双方有了再度合作的机会,以及在二维画风创作上的进一步尝试。



    “整个游戏的视觉偏写实,有非常具象化的光影。这部短片就有一些风格化的表现,我们根据游戏提供的文本,决定用这种有点像传统连环画、白描、图形化的风格。


    在前期设计阶段,参考了很多连环画艺术家的作品,再归纳成适合二维动画表现的方式,像里面的水、云雾、雷电的特效,就比较接近于传统连环画的概括方式。


    这种风格很少被运用于二维动画,因为比较讲究形式感,对构图、色彩的要求和写实风格不同,对审美能力的要求也会更高一些。”



    5分钟的片长有80多个镜头,囊括20多个角色,30多种道具,几乎一个镜头变换一个场景,大部分镜头都不止绘制过一张设计稿,工作量和设计难度比一般动画短片大。


    狼烟动画工作室介绍,“里面的角色形象和游戏角色有很大不同,完全变成另一种艺术化的造型。有一些角色还是在游戏中没有出现的,我们有比较大的空间去创作。所以前期的角色设定是最有意思的部分。”


    《未尽》角色设定图


    整个创作流程不是先画分镜再配乐,而是类似MV的制作形式,所有的画面节奏都要根据游戏提供的音乐框架来推进。最终,短片的画面和游戏的故事、《云宫迅音》的背景音乐,三者都要相互配合好才能成型。


    《未尽》设计稿


    《未尽》和游戏宣传动画不同,要承担叙述游戏隐藏结局故事的功能,对《西游记》原作也有很多交融的地方。


    “这支短片在叙事跨度方面比其它几部短片大不少。比如原著中的某一个部分,超出几分钟能够承载的空间,或者不那么有代表性,让玩家很难在一两个镜头内看出,我们就会反复推敲取舍。最后由游戏科学来确定想要的部分。”



    那么,这个故事的隐藏结局到底是个怎样的结局?


    “一千个人眼中有一千个哈姆·雷特,每个玩家对结局都有自己的看法,目前看到的反馈都挺正面,有些评论说看到这个结局,一边打一边哭,还是挺感动的。既包含了对西游原作故事的情怀,也有对游戏本身传达的精神的共鸣。”


    在狼烟动画工作室看来,隐藏结局的动画里有很多小的设计细节和一闪而过的原作角色,希望玩家都能自己去寻找、发现,继续对结局展开讨论。



    “柔和的国画画风,却这么有张力”、“如果按这个画风出个西游记的动画,恐怕又是一代经典”......有一些动画迷在网上评论发言,期待《未尽》或这类画风的动画能做成长片。


    狼烟动画工作室认为,目前二维动画的投入成本、制作难度都比较高,短期内很难实现变成长片。尤其在人员配置方面,国内二维动画的核心创作源不多,缺少成熟庞大的团队支撑,还需要业内更多努力。



    《黑神话:悟空》不仅让中国游戏走向世界,也展现出中国动画的高水准。6个过场动画短片风格迥异、内容丰满、品质精良,获得无数好评。


    狼烟动画工作室坦言,“大家的努力没有白费,每一支动画都找到了最适合的团队来做。大家能这么喜欢,是每个人的能力得到了最大发挥的结果。”同时也出乎意料,没有想到《黑神话:悟空》会这么火爆出圈。


    《看见》


    《聋》


    《屁》


    《勿听》


    《不由己》


    《未尽》


    “大家不仅聚焦在《黑神话:悟空》上,附带着对国产动画也会有新的认识。原来国产动画能够达到这样的精品高度,从动画短片制作水平来说,我们还是挺强的,不比欧美、日本要差。


    特别是二维动画,这些年在大众视野得到的关注不是那么多,这是一个特别好的机会,让大家知道,国产动画还有这么一群人一直在坚守。”




    TAG标签:黑神话:悟空  动画短片  游戏  

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